标签:FEC

  • 2026年7月8日

    面向游戏厂商的cdn加速 udp部署策略与带宽优化实操指南

    问题一:为什么游戏厂商需要在CDN层面做UDP部署与CDN加速? 对于实时对战或移动MMO类游戏,核心数据多采用UDP传输以降低握手与重传延迟。将业务接入具有边缘节点的CDN加速,可以把游戏实时流量在网络拓扑上前置到离用户更近的边缘节点,减少公网跳数和抖动,从而显著降低平均延迟与丢包率。对游戏厂商而言,这不仅提升用户体验,还能通过边缘分流降低源
  • 2026年6月19日

    视频直播场景下有什么海外cdn国内访问快的延迟优化方案

    本文概述面向视频直播的跨境传输挑战与可行优化路径,给出从架构选择、网络路由、传输协议、编码分发到监测与运维的一套实操性建议,帮助把国外源站或CDN接入国内用户时的延迟、抖动和丢包降到可接受范围,从而提升首屏时延、连贯性和用户体验。 哪个部署模式能让海外CDN在国内访问更快? 常见模式有三种:一是直接使用有中国合作节点的海外CDN(海外供应商与