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标签:DDoS防御
2026年5月13日
CDN联盟手游游戏id 与CDN加速策略联动的最佳实践总结
1.1 目标:以CDN联盟方式对手游流量按游戏ID精细化路由与加速,提升玩家体验并降低源站压力。 1.2 范围:覆盖游戏下载、资源包热更新、游戏匹配与实时通信(UDP/QUIC)等流量类型。 1.3 指标:目标延迟中位数≤50ms、丢包率<0.5%、源站带宽下降≥50%。 1.4 核心思路:基于游戏ID在边缘进行策略决策(Cache策略、路由、协
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